Cette page rassemble, en tableaux, tous les symboles de la notation algébrique : les pièces, les actions (prise, échec, mat, roque, promotion) et les signes d’annotation qu’on trouve dans les livres et les bases de parties pour commenter la qualité d’un coup ou évaluer une position. Gardez-la sous la main comme aide-mémoire.
Les pièces
| Pièce | Français | Anglais | Figurine |
|---|---|---|---|
| Roi | R | K | ♔ ♚ |
| Dame | D | Q | ♕ ♛ |
| Tour | T | R | ♖ ♜ |
| Fou | F | B | ♗ ♝ |
| Cavalier | C | N | ♘ ♞ |
| Pion | aucune lettre | aucune | ♙ ♟ |
Les actions et coups spéciaux
| Symbole | Signification | Exemple |
|---|---|---|
x | Prise (capture) | Fxc6, exd5 |
+ | Échec | Dh5+ |
# (ou ++) | Échec et mat | Dxf7# |
O-O | Petit roque (côté Roi) | O-O |
O-O-O | Grand roque (côté Dame) | O-O-O |
= | Promotion (suivi de la pièce) | e8=D |
e.p. | Prise en passant | exd6 e.p. |
1-0 / 0-1 / ½-½ | Résultat : Blancs / Noirs / nulle | 1-0 |
Désambiguïsation
Quand deux pièces identiques peuvent jouer sur la même case, on ajoute la colonne de départ (ou la rangée si nécessaire) :
| Cas | Notation |
|---|---|
| Deux Tours peuvent aller en e1 (colonnes a et f) | Tae1 ou Tfe1 |
| Deux Tours sur la même colonne | T1e2 / T5e2 |
| Deux Cavaliers vers d2 | Cbd2 / Cfd2 |
Les signes d’annotation (qualité du coup)
Ces signes ne font pas partie du coup : ils servent à le commenter dans une analyse.
| Signe | Sens |
|---|---|
! | Bon coup |
!! | Excellent coup |
? | Coup faible (erreur) |
?? | Gaffe (bourde) |
!? | Coup intéressant, méritant l’attention |
?! | Coup douteux |
Les signes d’évaluation (qui est mieux ?)
| Signe | Sens |
|---|---|
= | Position égale |
∞ | Position peu claire / complexe |
⩲ | Léger avantage aux Blancs |
⩱ | Léger avantage aux Noirs |
± | Avantage net aux Blancs |
∓ | Avantage net aux Noirs |
+− | Avantage décisif aux Blancs |
−+ | Avantage décisif aux Noirs |
À lire ensuite : une partie entièrement commentée qui met ces signes en pratique et le glossaire des termes.
D’où viennent ces symboles
Les signes d’annotation ne relèvent d’aucun règlement : ce sont des conventions éditoriales, nées dans les revues d’échecs allemandes et russes du XXe siècle puis normalisées par la pratique des grands éditeurs. Leur intérêt est d’être indépendants de la langue. Un lecteur francophone comprend immédiatement un commentaire publié en russe si celui-ci se limite aux symboles, ce qui explique leur adoption universelle.
Il faut distinguer deux familles. Les symboles de qualité de coup, qui jugent une décision précise : bon coup, coup douteux, erreur, gaffe. Les symboles d’évaluation de position, qui décrivent l’état général de la partie : égalité, léger avantage, avantage net, position gagnante. Confondre les deux est une erreur de lecture courante chez les débutants, qui interprètent un signe d’évaluation comme un jugement sur le coup qui vient d’être joué.
Annoter avec mesure
Une partie surchargée de symboles devient illisible. Les bons annotateurs en emploient peu et les réservent aux moments décisifs. Une règle simple pour vos propres parties : trois symboles maximum par partie, placés sur les moments où l’évaluation bascule vraiment. Vous retrouverez ainsi l’essentiel en relisant vos archives dans deux ans, ce qui est le seul but de l’exercice.
Cette sobriété rejoint la méthode exposée dans analyser sa partie après le tournoi : l’analyse utile porte sur deux ou trois moments, pas sur les quarante coups.
Sur la feuille de partie, rien de tout cela
Point important souvent mal compris : ces symboles n’ont pas leur place sur une feuille de partie officielle. La feuille enregistre les coups joués, pas votre jugement. Ajouter des commentaires pendant la partie revient à utiliser la feuille comme support d’analyse, ce que la réglementation interdit, comme le rappellent nos règles de notation FIDE. Annotez la copie que vous recopiez le soir, jamais l’original remis à l’arbitre.
En revanche, dans un fichier PGN, les symboles se codent sous forme de valeurs numériques standardisées, ce qui les rend interprétables par tous les logiciels. Les outils présentés sur notre page logiciels et bases de parties les affichent automatiquement.
